L'Era dei Forti
1000 - 800 PC Istar vede aumentare la propria potenza commerciale grazie anche al fatto che, durante la Terza Guerra dei Draghi, viene risparmiata dagli attacchi dei draghi. Col passare del tempo, Istar inizio' ad imporre le norme che regolavano il suo commercio anche alle altre citta'. I nani di Thorbardin riaprono Thoradin e la liberano dagli orchi. La sua vicinanza ad Istar la rende il maggiore centro manufatturiero di Ansalon.
1000 PC Hylo si allea con solamnia.
980 PC Solamnia concede il diritto ai nani di lavorare nelle miniere delle montagne di Garnet, qui i nani scoprono il regno di Kayolin e la citta' di Garnet.
967 PC il thane degli Hylar inizio' a studiare a fondo la citta' di Zakhalax ( conosciuta anche come l' Albero della Vita ). Essa era costruita all' interno di una stalattite che si sorreggeva sopra il mare sotterraneo di Urkhan; la citta' era accessibile solo utilizzando una nave.
948 PC I nani di Thorbardin trovarono Hillow, una comunita' di nani del thane dei Neidar.
940 PC Silvanesti e Qualinesti si isolano sempre piu' dal resto del mondo.
910 - 825 PC Gli orchi espugnati dai nani durante le ricerche nelle miniere di Thoradin si uniscono per ribellarsi contro i nani i quali chiedono aiuto ai Cavaliere di Solamnia.
850 - 727 PC Le norme commerciali imposte da Istar non soddisfano i Kender di Balifor i quali iniziano una guerra commerciale con Istar. Dopo anni di azioni legali e militari perse, gli abitanti di Istar firmano il Kendermeld che esonera i Kender dalle regole commerciali dettate da Istar.
673 - 630 PC L' espansione di Istar minacciava sempre piu' il commercio marino di Silvanesti, cio' costrinse gli elfi a bloccare gli scambi commerciali con Istar. Gli abitanti di Istar chiesero aiuto ai Cavalieri di Solamnia i quali convinsero gli elfi a prendere un accordo con Istar. Tale accordo si concretizzo' con la firma della Swordsheath Spell ad Elfmeld.
530 - 522 PC Gli orchi provenienti da Kernen, una nazione sui monti Khalkist, minacciarono gli scambi commerciali tra le grandi citta' ma Istar, Solamnia e Thoradin riescono a respingerli. Thoradin firma, oltre al trattato di pace, la Dwarfmeld, un accordo commerciale in base al quale i beni prodotti dai nani dovevano essere scambiati solo con Istar.
490 - 476 PC I barbari provenienti da Nordmaar, Eastwilde e Khur attaccano le carovane mercantili di Istar. Essa chiede aiuto ai Cavalieri di Solamnia i quali attaccano i barbari e li costringono a firmare un trattato di pace.
460 - 280 PC Istar divento' il centro commerciale e politico di Ansalon.
280 PC Proclamandosi il centro morale e religioso del mondo, Istar installo' un Re-Prete. Nella loro superiorita', gli abitanti di Istar furono accecati dalla loro stessa luce e invece di seguire la via della giustizia ripeterono lo stesso errore fatto nei tempi antichi dagli orchi: quello cioe' di creare un governo dittatoriale comandato da un prete corrotto che crede di essere il Dio in terra. Silvanesti divento' l' antagonista di Istar.
260 - 212 PC Viene costruito il Tempio di Istar dai migliori artigiani.
250 - 100 PC Istar soppresse chiunque non fosse d' accordo con le idee del Re-Prete. Gli elfi tornarono nelle foreste.
118 PC Il Re-Prete dichiara che il male e' un affronto agli Dei e ai Mortali. Chiunque commetta un crimine tra quelli elencati nella "Proclamazione del Manifesto Virtu'" verra' privato dei suoi beni e reso schiavo. Alcuni preti perdono i loro poteri guaritrici nel momento in cui seguono le leggi del Re-Prete invece che quelle degli Dei. Tali preti verranno chiamati i "falsi chierici".
94 PC Il Re-Prete inizio' la sua folle caccia per sterminare le razze malvage.
80 - 20 PC Tutti gli aspetti della vita quotidiana richiedevano l' approvazione del Re-Prete. I maghi vengono perseguitati in quanto considerati malvagi.
41 PC Il Re-Prete inizio' ad attuare il suo piano per diventare un Dio.
19 PC Incoraggiati dal Re-Prete gli abitanti di Istar assediarono le Torri dell' Alta Stregoneria. Le Torri di Daltigoth e Ruins vennero distrutte dai maghi nel momento in cui essi fuggirono via. Per evitare che vengano distrutte anche le altre tre torri, il Re-Prete garanti' ai maghi radunati nelle tre torri rimaste di poter traslocare nella Torre di Wayreth senza essere disturbati a patto che essi lasciassero intatte le torri ormai vuote. La Torre dell' Alta Stregoneria di Palanthas viene, pero', maledetta da un mago dalle vesti nere che lanciandosi da una finestra si va' ad impalare sul cancello proclamando che "I CANCELLI RIMARRANNO CHIUSI E LE SALE RIMARRANNO VUOTE FINO AL GIORNO IN CUI IL SIGNORE DEL PASSATO E DEL PRESENTE TORNERA' CON IL SUO POTERE". Il Re-Prete si trasferi' nella Torre dell' Alta Stregoneria di Istar.
6 PC Il Re-Prete dichiaro' che i pensieri malvagi equivalevano alle azioni malvage. I preti usarono i maghi traditori per leggere i pensieri della gente.
1 PC Nella Notte del Giudizio tutti i rimanenti "veri chierici" furono portati via da Krynn. Il giorno seguente il Re-Prete si proclamo' Dio sulla terra causando il Cataclisma. Lord Soth ebbe la possibilita' di fermarlo ma non riusci' nell' impresa.
0 Una montagna di fuoco travolse Istar e lo fece sprofondare nel Mare di sangue di Istar. Il tempio venne trasportato nell' abisso. L' Ergoth venne separata in due isole. Il porto di Tharsis scomparve lasciando al suo posto le Pianure della Polvere. Nel centro di Ansalon si formo' il Nuovo Mare. Balifor venne inondata dall' acqua.