GLOSSARIO Gilde
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MAGGIORDOMO: un PNG che permette ai nuovi di PG di aderire ad una Gilda, e ai membri di fare versamenti, costruire edifici, reclutare guardie, ecc.
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TESORO DI GILDA: i membri versano volontariamente oro alla Gilda per formarne il tesoro. Tramite il tesoro di Gilda vengono pagati i nuovi edifici e le guardie.
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EDIFICI: gli edifici servono per reclutare le Guardie, e per offrire servizi e potenziamenti ai membri della Gilda e alle Guardie stesse. Vengono costruiti tramite il Maggiordomo.
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GUARDIE: guerrieri, maghi, rangers, warlocks, chierici, ed altri tipi di creature possono essere creati dopo aver costruito gli edifici necessari. Parlando alle guardie è possibile promuoverle, degradarle, assegnargli una posizione da difendere, prenderle nel proprio gruppo, equipaggiarle.
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PROMOZIONE GUARDIE: per promuovere una guardia, oltre ad avere il denaro sufficiente nel tesoro di gilda, occorre avere il numero di Edifici sufficiente a tale promozione. Per avere una guardia al massimo livello (lvl 20) dovrete avere 8 edifici del tipo relativo (Tende per i Guerrieri, Torri per i Maghi, ecc.). Le Guardie possono essere promosse anche quando sono in gruppo, ma in tal caso valgono le limitazioni per la loro assunzione (vedi GRUPPO).
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SEGUIMI: all'interno di una singola area potete farvi seguire da una guardia, anche se non è in gruppo, per scortarvi o per posizionarla.
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RESTA QUI E FAI IL TUO DOVERE: la Guardia che riceve questo ordine userà la posizione del PG come punto di riferimento. Tornerà a tale punto se ne viene allontanata per qualsiasi motivo. Usate questo comando per posizionare una Guardia nel punto desiderato (es. sui bastioni) o per farle abbandonare il gruppo.
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GRUPPO: è possibile accogliere le Guardie nel proprio gruppo con le seguenti limitazioni:
- la guardia non può avere più di metà dei lvl del PG reclutante
- il totale di livelli di guardie nel gruppo non può superare il totale dei livelli di PG nel gruppo stesso
Ad es. un singolo PG di lvl 12 può reclutare due guardie di lvl 6, o una di lvl 6 e 3 di lvl 1.
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MANTENIMENTO: Ogni Edificio e Guardia di gilda deve essere mantenuto pagando oro dal Tesoro. Se non ci sono fondi sufficienti, l'elemento viene distrutto. Il mantenimento avviene su base gionaliera (24 ore o a riavvio del server)
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OBELISCHI: gli Obelischi, sparsi tra le varie aree, possono essere conquistati da una Gilda. Ogni Obelisco posseduto fornisce una rendita in oro che va ad accrescere il tesoro di Gilda.
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TENDA MILITARE: permette di reclutare Guerrieri.
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TORRE DEL MAGO: permette di reclutare Maghi.
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ALTARE OSCURO: permette di reclutare Warlocks.
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TEMPIO: permette di reclutare Chierici.
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CAPANNO DI CACCIA: permette di reclutare Rangers arcieri.
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NIDO DELLE VIVERNE: permette di reclutare Viverne.
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FABBRO: offre un bancone da fabbro per la fabbricazioni di armi e armature.
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ALCHIMISTA: offre un bancone da mago ed un bancone da alchimista. Permette di incantare oggetti magici con le apposite ricette: il PG richiedente dovrà fornire le materie prime necessarie e provvedere di tasca propria a coprire i costi dell'operazione.
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SALA DI GILDA: offre vari servizi ai membri, tra cui uno scrigno per depositare oggetti.